1960年Kavin Lynch 的《城市意向》尝试如何找出人们头脑中意向的方法,并将之描绘表达出来,将之应用于城市景观设计。他通过收集尝试居民回答的问题和一些城市意向图资料发现其中有许多不断重复着的要素、模式。这些要素基本上可以分为五类:道路(Path)、边界(Edges)、区域(Distinct)、中心与节点(Nodes)、标志物(Landmarks)。
环境空间会对人的行为、性格和心理产生一定的影响,进而会影响到一个民族和国家的气质,同时人的行为也会对环境造成一定的影响,尤其是体现在城市居住区、城市广场、城市公园街道、工厂企业园区,城市商业中心等人工环境的设计和使用上。
人类活动的行为空间
行为空间是指人们活动的地域界限,它包括人类直接活动的空间范围和间接活动的空间范围。直接活动空间是人们日常生活、工作、学习所经历的场所和道路,是人们通过直接的经验所了解的空间;间接活动空间是指人们通过间接的交流所了解到的空间,包括通过报纸、杂志、广播、电视等宣传媒体了解的空间。人们的间接空间活动范围比直接活动空间的范围大得多。直接活动空间与人们的日常行为活动关系极为密切,间接活动空间则极力人们进一步的空间探索与王,从而产生迁移行为活动。
人们的活动行为是景观设计时确定场所和流动路线的基础。
行为地理学将人类的日常活动行为分为以下方面:
通勤活动的行为空间
购物活动的行为空间
交际与闲暇活动行为空间
我们在考虑以上三种行为与景观设计的关系。通勤活动的行为空间主要是指人们的上学、上班过程中所经过的路线和地点。这时,人们包括外地游览观光者在内对景观空间的体验是对由建筑群体组成的整体街区的感受。景观设计在这个层面上应当把握局部设计与整体的融合。
购物活动的行为空间受到消费者的特征影响,商业环境的影响,居住地与商业中心的距离的影响。因此,在这个层面上主要考虑商业环境及其设施的设计,除了可以完成人们身心愉悦的购物行为外,还要在一定程度上满足人们的休息、游玩等功能。商业环境的成功营造不但可以改变城市地价,提升城市活力,还会抬升城市的品牌。在这个意义上讲,良好的景观设计是经营城市的重要途径之一。
交际与闲暇活动行为空间。朋友,同时,邻里和亲属之间的交际活动是闲暇活动的重要组成部分。这些行为的发生往往会在住宅的前后,广场,公园,体育活动场所以及家里进行。因此,这些行为所设计的场所是景观设计的重要内容。
以上三种行为空间及其相应的景观设计实践领域不是截然分开的,它们之间存在着密切的联系。在具体的项目设计时要通盘考虑,突出重点。
有另外的观点,将人类行为简单分为以下三类:
(1)强目的性行为。即设计时常常提到的功能性行为,如商店的购物行为,展览馆的展示功能,公园的游览观赏功能等。
(2) 伴随主目的的行为习性。典型的是抄近路。我们来分析对抄近路的处理方式。一般来讲,在到达目的点的前提下,人会本能地选择最近的道路。这是人固有的行为决定的。因此,在住区道路、游园设计、街头广场绿地的设计时都要考虑这点。
处理方法:按照传统的观点对抄近路的处理方式是利用围墙、绿化、高差进行强行调整。这种处理方法,很明显地可以解决问题,但给人的感受是场地使用的不方便。因此,良好的处理方法是充分考虑人的行为习性,按照人的活动规律进行路线的设计。这里有一个大家都很熟悉的例子我们再次来借鉴一下。有一公园的线路设计,在公园的主体建设完成后,剩下了部分的草坪中的碎石铺路还没有完成。他们的做法是等冬天下雪后,观察人们留下最多的脚印痕迹确定碎石的铺设线路。这既充分考虑了人的行为,有避免了不合理铺设路线的财力物力的浪费。因此,在很多地方我们可以发现,游园或草坪中铺设了碎石或各种材质的人行道,但在其周围不远的地方常常有人们踩出来的脚印。这说明我们设计铺设的线路存在一定的不合理性。
(3) 伴随强目的的行为的下意识行为。这种行为比前面两种更加体现了一种人的下意识和本能。如人们的左转习惯,人们虽然意识不到为什么左转弯,但是实验证明,如果防火楼梯和通道设计成右转弯,疏散的速度会减慢。这种行为往往不被人重视,但却是非常重要的。
人类对其聚居地和住所的需求
安全性
安全是人类生存的最基本的条件,包括生存条件和生活条件如土地、空气、水源、适当的气候、地形等因素。这些条件的组合要可以满足人类在生存方面的安全感。
领域性
领域性可以理解在保证有安全感的前提下,人类从生理和心理上对自己的活动范围要求有一定的领域感,或领域的识别性。领域性的确定,人们才有安全感。在住区、建筑等具有场所感的地方,领域性体现为个人或家庭的私密或半私密空间,或者是某个群体的半公共空间。一旦有领域外的因素入侵,领域感受到干扰,领域内的主体就会产生不适或戒备因素就会产生。领域性的营造可以通过植被的设计运用实现。
通达性
无论是远古人们选择居住地还是修建一个是在的住所,都希望有观察四周的视线和危险来临时迅速撤离的通道。现在,人们除了有安全舒适的住所外,一般来讲,没有自然灾害的情况下,人们一样会选择视线开阔,能够和大自然充分接触的场所。即在保证自己的领域性的同时,希望能和外界保持紧密的联系。
对环境的满意度
人们除了心理和生理上的需求外,还有一种难以描述清楚的对环境的满意度。可以理解为周围的树林、草坪、灌木、水体、道路等因素的综合视觉满意程度。人们虽然无法提出详细、具体的要求目标,但对居住地和住所有一个模糊的识别或认可的标准,比如可以划分为:喜欢、不喜欢、厌恶;满意、一般、不满意等。
了解人类的基本空间行为和对周围环境的基本需求,在景观设计时心里就有一个框架或一些原则来指导具体的设计思路和设计方案。因此,行为地理学是景观设计过程中内在的原则之一,它虽然不直接指导具体的设计思路,但却是方案设计和确定的基础,否则设计的方案只是简单的构图,不能很好地给使用者提供舒适的活动空间和场所。此外,简单的构图创作除了不能满足使用功能外,还会造成为了单纯的构图效果浪费大量项目建设资金以及由于管理不善引起的资金流失。
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