尺度和比例 涉及高度、长度、面积、数量和体积之间的相互比较。这种比较可以在几种元素之间,也可在一种元素和它所在的空间之中进行。重要的是,我们倾向于把我们看到的物体同我们自己的身体进行比较。
“微型尺寸”是指小型化的物体或空间,它们的大小接近或小于我们自身的尺寸。
“巨型尺寸”是指物体或空间超出我们身体数倍,它们的尺度大得使我们不能轻易理解。这种大能引超惊叹和惊奇之感。
在这两种尺寸之间就是人体比例的尺寸,即物体或空间的大小能很容易地按身体比率去估算。当水平尺寸是人身高的2~20倍,垂直尺寸是水平宽度的l/3一l/2时,尽管不能精确地目测尺寸,但此时的空间尺度是使人感觉适宜的尺度。
在人体比例尺寸这一较宽的范围内,人们常常喜欢根据经验划分成不同的级别:某一空间可能适宜数目较多的人群活动,而另一空间却适宜少量的人活动。空间级别是界定空间范围的概念。但平衡和尺度的原则不能简单地理解为好或坏、必需或不需要的关系,它们被设计者掌握以后,能创造出激发某些情感的作品。
顺序 同运动有关。静止的现景点如平台、座凳或一片开敞的空间是重要的间隔点。我们穿越外部空间的同时也在体会着这一空间,那些空间和事件之间的一系列联系物就是顺序:水从山涧的小溪中缓缓流出,渐渐变成瀑布,汇成一泓深潭,然后急速奔流,终归江湖。同样,设计者在外部空间设计时也应考虑到方向,速度及运动的方式。精心布置的顺序应该有一个起始点或入口,用以指示主要路径。接下来应该是各种空间和重要景点,它们被连接成为一个逻辑的过程且以到达顶点之感而结束。结束点应该是主要的间歇点并要展示一种强烈的位置感,一种居全景中心位置之感。它也可能是通向另一个序列的门坎。事实上,有多条道路和顺序也是可行的。
前文中提到的很多原则(强调、聚焦、韵律,平衡、尺寸)利于形成顺序。含有一些使游人不断产生新发现的顺序是有效的顺序。最好不要在开始显露出所有景致。一个拐角能隐藏连接的空间或是重要景点;一条缝隙能使远处的景致若隐若现。不断发现的兴奋会增加游历的乐趣。注意图片中景观中的神秘感。
当你要设计一些具体的形体时,不妨先自问一下这些使用的问题。
整个设计中的每一部分都能作为一个优美的景致吗?
各个元素能彼此融合且同周围环境相融合吗?
我使用了足够的种类、有限的强调,并给游人带来发现的机会了吗?
设计中的每一样东西都绝对需要吗?我已经取消了所有无意义的形式,无关的材料和多余的物体了吗?