强调 是在景观设计中突出某一种元素。它要求一种布局要强调一种元素或一个小区域,使之具有吸引力和影响力。有限的使用强调能使游人消除视觉疲劳并能帮助组织方向。当你能很容易地判断出哪一项最重要时,你的设计将会变得更加令人愉快。
强调主要通过对比来表现。可以在一些较小的群体中布置一个大的物体,在无形的背景下布置一个有形的实体,在暗色调之中布置一种明亮的色调,在精细的质地之中布置一种粗糙的质地,或是使用一种类似瀑布的声音。
强调也能通过使用一种不常见的或是独一无二的元素来表现,如这些图中所示。
框景和聚焦是强调的另一种表现。它们需要有一定的外围景观相配合。当周围元素的排列利于观察者注视某一特定的景象时,可使用聚焦手法。然而,必须注意的是聚焦的区域具有欣赏的价值。
当强调的原则被应用在线形景观元素或某种图案上时,就会产生韵律。韵律是有规律地重复强调的内容。间段、改变、搏动都能给景观带来令人激动的运动感。
平衡 是对平衡状态的一种感觉。它暗示着稳定并被用于引起和平和宁静的感受。在景观设计中它更多地应用于从静止的观察点处进行观察,如从阳台上、入口处或休息区进行观察。观察到的一些景象之所以比其他更能吸引我们的注意力,主要是因为它们对比强烈或是不同寻常。当各种吸引人的物体在假定的吏点上保持平衡时,人们就会感觉思想上很放松。景观中的这种平衡通常是指沿透视线方向垂直轴上注意力的平衡。
正式的平衡是指几何对称的图形,其特点是在中轴的两侧重复应用同一种元素。它是静态的和可预测的,并创造出一种威严、尊严和征服自然之感。
非正式的平衡是没有几何形体和非对称的。它常是流动的、动态的和自然的,并创造一种惊奇和运动之感。