3ds Max室内效果图灯光和渲染的方法

2020-08-04 浏览:

3ds Max室内效果图灯光和渲染的方法
教程思路
      1.设置灯光
      2.制作材质
      3.渲染
      4.后期处理
      设置灯光
      首先,我用了一个日光系统。
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进行Daylight和mr Sun Photons的设置,并激活special effects 中的Ambient Occlusion。
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制作材质
为墙壁使用凹凸贴图制作一点噪波。
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我使用ProMaterials的材料来制作玻璃。
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按下键盘上的8键,观察曝光控制,默认,当选择Daylight,设置如下图所示。
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对于间接照明,我使用最终聚集和一点点的全局照明,但不使用漫反射。
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渲染
在渲染时,会将渲染元素合成分别进行渲染,方便在Photoshop中进行一些处理。
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渲染效果如下图所示。
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现在的ambient occlusion的设置,如下图所示。
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后期处理      
在Photoshop中进行色彩校正和对比度的设置。
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最后的效果,如下图所示。
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