3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法

2020-08-12 浏览:

室内物件建模
室内所需要建模的物件如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
1.创建“暗藏灯”
“天花”是由“天花层板”、“天花暗藏灯片”和“筒灯”构成,如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
(1)创建“天花层板”
单击【创建】图标,再单击【图形】图标,接着单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,其参数设置如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
单击进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑样条线】修改器,进入它的【样条线】次物体层级,在其命令面板中,单击【优化】按钮,在顶视图中为矩形添加节点,如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
单击进入【点】的次物体层级,用拐角方式调整矩形一边的曲度,结果如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为50,如图
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(2)创建“天花层板暗藏光片”
单击【长方体】按钮,在顶视图中创建一个长方体,把它命名为“天花层板暗藏光片”,参数设置如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑网格】修改器,进入它的【多边形】次物体层级,在顶视图中选择长方体左边的所有面,按键盘上的【Delete】(删除),如图
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长方体删除不必要的面,效果如图
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(3)创建“筒灯”
单击【圆柱体】按钮,在左视图中创建一个圆柱体,参数设置如图
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单击进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑网格】修改器,进入它的【多边形】次物体层级,在前视图中选择圆柱体上方所有的面,按键盘上的【Delete】(删除),如图
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配合键盘上的【Shift】键,移动复制出另外2个“筒灯”,结果如图
3Dmax室内物件建模:创建暗藏灯的方法
“暗藏灯”在视图中的效果如图
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模板文件不存在: ./template/eyou/pc/plus/comment.htm

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