3Dmax创建卧室结构模型教程(二)

2020-08-12 浏览:

3.创建“窗户”
(1)创建“窗框”
单击图中1图标,再单击2图标,然后单击【矩形】按钮,在前视图中创建矩形,其参数设置如图所示。
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单击进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑样条线】修改器,进入它的【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,将右边的三角按钮按住并向上移动鼠标,适当调节数值,向内挤出内轮廓线,如图所示。
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在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为40,如图。
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在顶视图中选择“窗框”,使用工具栏中的【选择并移动】工具,按住键盘上的【Shift】键,向右移动,放开鼠标,随后弹出【克隆选项】复制对话框,选择复制方式为:【实例】,复制数量为2,选择【确定】按钮,如图。
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再次用移动实例复制物体的方法,复制出另1个“窗框”,结果如图。
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选择【旋转工具】,对“窗框”的位置进行适当的调整,结果如图。
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(2)创建“窗玻璃”
单击【创建】图标,再单击【几何体】图标,然后单击【长方体】按钮,在顶视图中创建长方体,作为“窗玻璃”,参数设置如图。
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按住【Shift】键,用移动实例复制物体的方法复制出另2个“窗玻璃”,设置它的复制参数为2,结果如图。
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再次按住【Shift】键,用移动实例复制物体的方法再复制1个“窗玻璃”,结果如图。
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选择旋转工具,对“窗玻璃”的位置进行适当的调整,如图。
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复制“窗玻璃”后,调整位置使其嵌在“窗框”里,形成窗户,如图。
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移动“窗户”使其和“窗墙”结合在一起,如图。
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