3Dmax室内物件建模:休闲椅的创建方法

2020-08-12 浏览:

创建“休闲椅”
“休闲椅”由“椅子扶手”、“椅脚”、“椅子坐垫”、“椅子靠背”和“椅子圆垫”组成,如图所示。
3Dmax室内物件建模:休闲椅的创建方法
(1)创建“椅子扶手”
单击【线】按钮,在左视图中创建曲线造型,命名为“扶手放样路径”,如图所示。
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进入【点】的次物体层级,在顶视图中移动它的点,使曲线有一定的倾斜度,结果如图所示。
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单击【矩形】按钮,在前视图中创建一个矩形,把它命名为“扶手放样矩形截面”,参数设置如图所示。
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单击【圆】按钮,在顶视图中创建一个圆形,参数设置如图所示。
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选择视图中的“线”,在【复合对象】中选择【放样】按钮,在【创建方法】卷展栏中选择【获取图形】按钮,然后在前视图中单击“矩形”,如图所示。
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然后在【创建方法】卷展栏中选择【获取图形】按钮,将【路径】的数值设置为100,再单击视图中“圆”,如图所示。
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把物体命名为“扶手”,物体放样后的效果如图所示。
 
(2)为“椅坐”添加【编辑网格】,进入【点】的次物体层级,单击【按比例缩放】工具,在顶视图中选中“椅坐”上方的所有的点,适当缩放“椅坐”的大小,结果如图所示。
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选中“椅子扶手”,选择【镜像工具】,系统会弹出【镜像:屏幕坐标】对话框,具体操作如图所示。
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按照同样的方法,镜像复制出另1个“椅脚”,具体操作如图所示。
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“椅子”的初步建模效果如图所示。
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